DYSON

DYSON ist ein originales Game-Konzept welches auf einer zweigeteilten Gameplay-Mechanik basiert.

In DYSON steuert man den Roboter 113, welcher in der weit entfernten Zukunft durch eine riesige Struktur irrt. Das Gameplay besteht aus einem atmosphärischen Platforming-Puzzle und Exploration Game. Jedoch findet 113 auch „Erinnerungen“ anderer Roboter, welche der Spieler dann interaktiv wiedererleben kann. Das Gameplay während diesen Erinnerungen steht im Kontrast zum Basis-Gameplay ; es legt starken Fokus auf Kampf und Konflikt mit rasanter Action.

Format: PDF-Dokument mit vielen Schemen, Erläuterungen und Visualisationen

Benutzte Programme: Blender, InDesign

Umfeld: Zweites Mentoriertes Projekt mit frei wählbarem Thema, Propädeutikum

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